Está começando a desenvolver jogos? Aqui tem informações para quem quer fazer jogos e não sabe por onde começar. Artigos sobre novas tecnologias, padrões, novos jogos, como desenvolver melhor e vários outros assuntos relacionados.
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Clássico ? Mega Man X
Se a série Mega Man clássica foi a precursora, Mega Man X foi o que me atraiu para a série. Pra falar a verdade, sou da geração 16 bits, e o primeiro Mega Man que joguei foi justamente Mega Man X ( (Ler mais)
Diversão Não É Inovação
…tecnicamente falando. Exigimos muito das produtoras com relação a mais originalidade nos jogos. Mas nem sempre jogos mais inovadores são bons. Jogos criativos podem muito bem utilizar-se de (Ler mais)
Realismo (de Novo)
Existe uma demanda muito grande por jogos cada vez mais realistas. E sempre tem pessoas alertando que isso não deve ser levado muito a sério. Apesar de alguns não concordarem, é preciso notar que o (Ler mais)
Campo Minado
É incrível como certos projetos quase prontos, 90% concluídos, demoram tanto para serem publicados. O Campo Minado é um grande exemplo, depois do projeto quase fazer aniversário, nós estamos lançando (Ler mais)
Jogo Para Jogar Fora
Me desanima ver que muitos jogos lançados são meros softwares descartáveis. Enquanto os clássicos são jogados até hoje e relançados para downloads e para os portáteis, muitos jogos de primeira linh (Ler mais)
Clássico ? Star Fox
Star Fox foi o jogo do Super Nintendo que eu mais joguei, e se tivesse que fazer um top 10 dos meus jogos preferidos de todos os tempos, colocaria Star Fox em primeiro sem hesitar. Bem, o jogo não (Ler mais)
Abstração Nos Jogos Ii
Como mencionei anteriormente, Abstração nos jogos refere-se ao ato de criar situações não tão condizentes com a realidade. Para continuar, cito a busca pelas aranhas douradas no Legend of Zelda: Oc (Ler mais)
Abstração Nos Jogos I
Os jogos eletrônicos não são primariamente uma simulação da realidade. Porém, nada impede que isso seja feito. Muitos jogos tratam de conceitos que não poderiam existir na realidade. Estes conceito (Ler mais)
Por Que Jogar Os Clássicos
O escritor italiano Ítalo Calvino escreveu o livro “Por Que Ler os Clássicos”, onde apresentava grandes autores e livros do passado como algo indispensável. Ele tinha a idéia que as obr (Ler mais)
Cgs Imprestáveis
Eu estava me lembrando de como os primeiros consoles baseados em CD eram apresentados como a maior revolução por poder exibir vídeos (toscos). Houve uma grande quantidade de jogos lançados com aber (Ler mais)
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