Está começando a desenvolver jogos? Aqui tem informações para quem quer fazer jogos e não sabe por onde começar. Artigos sobre novas tecnologias, padrões, novos jogos, como desenvolver melhor e vários outros assuntos relacionados.
Últimos artigos
Clássico ? Mega Man X
Se a série Mega Man clássica foi a precursora, Mega Man X foi o que me atraiu para a série. Pra falar a verdade, sou da geração 16 bits, e o primeiro Mega Man que joguei foi justamente Mega Man X ( (
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Diversão Não É Inovação
…tecnicamente falando.
Exigimos muito das produtoras com relação a mais originalidade nos jogos. Mas nem sempre jogos mais inovadores são bons. Jogos criativos podem muito bem utilizar-se de (
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Realismo (de Novo)
Existe uma demanda muito grande por jogos cada vez mais realistas. E sempre tem pessoas alertando que isso não deve ser levado muito a sério. Apesar de alguns não concordarem, é preciso notar que o (
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Campo Minado
É incrível como certos projetos quase prontos, 90% concluídos, demoram tanto para serem publicados. O Campo Minado é um grande exemplo, depois do projeto quase fazer aniversário, nós estamos lançando (
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Jogo Para Jogar Fora
Me desanima ver que muitos jogos lançados são meros softwares descartáveis. Enquanto os clássicos são jogados até hoje e relançados para downloads e para os portáteis, muitos jogos de primeira linh (
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Clássico ? Star Fox
Star Fox foi o jogo do Super Nintendo que eu mais joguei, e se tivesse que fazer um top 10 dos meus jogos preferidos de todos os tempos, colocaria Star Fox em primeiro sem hesitar.
Bem, o jogo não (
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Abstração Nos Jogos Ii
Como mencionei anteriormente, Abstração nos jogos refere-se ao ato de criar situações não tão condizentes com a realidade. Para continuar, cito a busca pelas aranhas douradas no Legend of Zelda: Oc (
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Abstração Nos Jogos I
Os jogos eletrônicos não são primariamente uma simulação da realidade. Porém, nada impede que isso seja feito.
Muitos jogos tratam de conceitos que não poderiam existir na realidade. Estes conceito (
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Por Que Jogar Os Clássicos
O escritor italiano Ítalo Calvino escreveu o livro “Por Que Ler os Clássicos”, onde apresentava grandes autores e livros do passado como algo indispensável. Ele tinha a idéia que as obr (
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Cgs Imprestáveis
Eu estava me lembrando de como os primeiros consoles baseados em CD eram apresentados como a maior revolução por poder exibir vídeos (toscos). Houve uma grande quantidade de jogos lançados com aber (
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